Raffinierte virtuelle Welten, anfangs vor allem für Computerspiele entwickelt, gewinnen bei der Vermittlung von Kunst und Kultur immer mehr an Bedeutung. Die Multimedia-Präsentationen wenden sich an ein breites Publikum, das ein Faible für technisch ausgefeilte Inszenierungen hat. Auch in NRW sind immersive Ausstellungen angesagt.